Top Génesis
Traduction en français
Merci à ©Luz
Cristina de m'avoir donné l'autorisation
de traduire ses tutoriels en français
Cliquer sur la bannière pour avoir accès à son site
Ce tutoriel est réalisé avec PSP12
Pour ceux qui utilisent PSP13, tout est
pareil
sauf certains termes qui sont différents ... les voici |
PSP12
Calques
Édition
Calques - Agencer
Image - Renverser
Flou Directionnel
Sélections - Désélectionner tout
Effets3D - Effets de distorsion
Réglage - Luminosité et
contraste - Clarifier
|
PSP13
Couches
Modifier
Couches - Arranger
Image - Retourner
Flou de Mouvement
Sélections - Ne rien sélectionner
Effets3D - Effets de déformation
Réglage - Luminosité et contraste - Mappage ton
local
|
Filtre utilisé:
ICI
- Flaming
Pearl - Flood -
Matériel:
ICI
Placer le fichier
Metal brass dans le dossier My PSP Files\Degradé
qui est dans le dossier Document.
Importer le pinceau "flurdw007.PspBrush"
Le fichier
Preset_Lights_TopGenesis.PspScript, dans le dossier
Paramètres par défaut
Pour vous
guider pendant la création de ce tag, cliquer sur cette
flèche avec le bouton gauche de la souris et déplacer pour
marquer votre ligne
|
Nous pouvons
maintenant commencer
- - -
1. Ouvrir une nouvelle image
transparente de 1000 x 450 pixel
2. Prendre votre lasso avec
les configurations ci-dessous
et dessiner 2 montagnes un peu dans le même style que ci-dessous
N'oubliez pas que vous devez
rejoindre la sélection où vous avez commencé
pour pouvoir la bloquer.
3. Ouvrir le motif
"Paper.jpg"
Prendre votre pot de peinture et remplir le motif en mettant en
Premier Plan le motif Paper.
4. Réglage - Luminosité et
contraste - Luminosité et contraste
5. Effets - Effets de
bords - Éroder (Appliquer 2 fois)
Sélections - Désélectionner tout
6. Effets - Effets 3 D -
Ombre portée
7. Calques - Dupliquer
Image - Miroir
8. Calques - Agencer
- Déplacer vers le bas
Calques - Fusionner - Fusionner les calques visibles
9. Calques - Nouveau calque
raster
Calques - Agencer - Déplacer vers le bas
10. Image - Taille du
support comme ci-dessous
11.
Remplir le nouveau calque avec le dégradé "Metal Brasse"
À cette étape vous aurez ceci
12.
Calques - Nouveau calque raster
Choisir dégradé Premier Plan-Arrière plan
avec les couleurs suivantes
Premier Plan # 99703e - Arrière Plan #
421f06
et remplir le nouveau calque
13.
Mettre le mode du calque sur "Fondu" et baisser l'opacité du calque à
98
14.
Calques - Nouveau calque raster et exécuter le script
Fichier - Script - Exécuter
Dans la fenêtre qui ouvre aller chercher le script dans le
dossier
que vous avez créé pour mettre le matériel de ce tuto
"nubes LuzC.02.PspScript"
Ne rien faire tant que le script n'a pas terminé
Vous aurez ceci
IMPORTANT
Pour l'étape du script, malheureusement chez plusieurs
personnes le script ne
fonctionne pas bien et ne donne pas le bon résultat,
donc vous pouvez
essayer le script et si vous n'avez pas le même résultat
que ci-dessus voici ce que vous pouvez faire
(Voir étape 14A) |
14A.
Ouvrir l'image nuage.pspimage
Édition Copier
Revenir sur votre travail
Édition Coller comme un nouveau calque
Déplacer le calque vers le haut pour l'amener sur le bord
15.
Réglage - Teinte et Saturation - Teinte/Saturation/Luminosité
et mettre le mode du calque sur "Luminance (héritée) "
16.
Calques - Fusionner - Calques Visibles
17.
Effets - Modules Externes - Flaming Pear - Flood
18.
Ouvrir le masque "Fadesuave"
Calques - Nouveau calque de masque - A partir d'une image
Calques - Fusionner - Fusionner le groupe
Appliquer le masque 2 fois
19
Calques - Nouveau calque raster
Calques - Agencer - Déplacer vers le bas
et remplir avec le même dégradé linéaire
20.
Revenir sur le calque du groupe fusionné
et activer l'outil pinceau maculer avec les configurations
suivantes
et passer le
pinceau sur la ligne de démarcation entre l'eau et les rochers
21.
Ouvrir le tube "Tocha23396.pspimage"
Fenêtre - Dupliquer et fermer l'original
Édition - Copier
Édition - Coller comme nouveau calque
et placer à gauche comme sur l'exemple
22.
Effets - Effets 3D - Ombre portée
23.
Ouvrir les autres tubes Copier et les coller comme un nouveau calque
et les placer comme sur l'exemple
faire la même ombre portée
"Seashells~SLH.psp"
"mou_snailwalk.pspimage"
"mou_big bird.pspimage"
24.
Placez-vous sur le calque groupe fusionné
Effets - Effets d'éclairage - Projecteurs
utiliser le préset qui est dans le matériel pour avoir le même
résultat
"Preset_Lights_TopGenesis.PspScript"
ou faire la configuration suivante
25.
Prendre l'outil Éclaircir/Assombrir davantage avec les
configurations suivantes
(vous pouvez appuyer sur la touche raccourcie " L " pour
sélectionner l'outil)
Vous pouvez
passer l'outil aux endroits plus sombre pour éclaircir un peu.
Voici un exemple des endroits
26. Calques
- Fusionner - Tout (Aplatir)
Signer votre travail et sauvegarder en .jpg
-- --
--
Traduction fait par
Janaly Toute reproduction est interdite Mise à jour 29 mars
2011
|