Top Génesis
Traduction en français

 

 

Merci à ©Luz Cristina de m'avoir donné l'autorisation
de traduire ses tutoriels en français
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Ce tutoriel est réalisé avec PSP12

Pour ceux qui utilisent PSP13, tout est pareil 
sauf certains termes qui sont différents ... les voici

PSP12

Calques
Édition
Calques - Agencer
Image - Renverser
Flou Directionnel
Sélections - Désélectionner tout
Effets3D - Effets de distorsion
Réglage - Luminosité et contraste - Clarifier

 

PSP13

Couches
Modifier
Couches - Arranger
Image - Retourner
Flou de Mouvement
Sélections - Ne rien sélectionner
Effets3D - Effets de déformation
Réglage - Luminosité et contraste - Mappage ton local

 

Filtre utilisé: ICI

- Flaming Pearl - Flood -

 

Matériel:   ICI 

Placer le fichier Metal brass dans le dossier My PSP Files\Degradé
qui est dans le dossier Document.

Importer le pinceau "flurdw007.PspBrush"

Le fichier Preset_Lights_TopGenesis.PspScript, dans le dossier
Paramètres par défaut

 

Pour vous guider pendant la création de ce tag,
cliquer sur cette flèche avec le bouton gauche de la souris et déplacer pour marquer votre ligne


 

Nous pouvons maintenant commencer

- - -

 

1.  Ouvrir une nouvelle image transparente de 1000 x 450 pixel

 

2.  Prendre votre lasso avec les configurations ci-dessous
et dessiner 2 montagnes un peu dans le même style que ci-dessous


N'oubliez pas que vous devez rejoindre la sélection où vous avez commencé
pour pouvoir la bloquer.

 

3.  Ouvrir le motif "Paper.jpg"
Prendre votre pot de peinture et remplir le motif en mettant en Premier Plan le motif Paper.

 

4.  Réglage - Luminosité et contraste - Luminosité et contraste

 

5.  Effets  - Effets de bords - Éroder (Appliquer 2 fois)
Sélections - Désélectionner tout
 

 

6.  Effets - Effets 3 D - Ombre portée

 

7.  Calques - Dupliquer
Image - Miroir

 

8.   Calques - Agencer - Déplacer vers le bas
Calques - Fusionner - Fusionner les calques visibles

 

9.  Calques - Nouveau calque raster
Calques - Agencer - Déplacer vers le bas

 

10.  Image - Taille du support comme ci-dessous

 

11.  Remplir le nouveau calque avec le dégradé "Metal Brasse"
À cette étape vous aurez ceci

 

12.  Calques - Nouveau calque raster
Choisir dégradé Premier Plan-Arrière plan
avec les couleurs suivantes
Premier Plan #
99703e  -  Arrière Plan # 421f06
et remplir le nouveau calque

 

13.  Mettre le mode du calque sur "Fondu" et baisser l'opacité du calque à 98

 

14.  Calques - Nouveau calque raster et exécuter le script
Fichier - Script - Exécuter
Dans la fenêtre qui ouvre aller chercher le script dans le  dossier
que vous avez créé pour mettre le matériel de ce tuto
"nubes LuzC.02.PspScript"
Ne rien faire tant que le script n'a pas terminé
Vous aurez ceci

IMPORTANT

Pour l'étape du script, malheureusement chez plusieurs personnes le script ne
fonctionne pas bien et ne donne pas le bon résultat, donc vous pouvez
essayer le script et si vous n'avez pas le même résultat que ci-dessus  voici ce que vous pouvez faire    (Voir étape 14A)

14A.  Ouvrir l'image nuage.pspimage
Édition Copier
Revenir sur votre travail 
Édition Coller comme un nouveau calque
Déplacer le calque vers le haut pour l'amener sur le bord

 

15.  Réglage - Teinte et Saturation - Teinte/Saturation/Luminosité
et mettre le mode du calque sur "Luminance (héritée) "

 

16.  Calques - Fusionner - Calques Visibles

 

17.  Effets - Modules Externes - Flaming Pear - Flood

 

18.  Ouvrir le masque "Fadesuave" 
Calques - Nouveau calque de masque - A partir d'une image
Calques - Fusionner - Fusionner le groupe

Appliquer le masque 2 fois

 

19  Calques - Nouveau calque raster
Calques - Agencer - Déplacer vers le bas
et remplir avec le même dégradé linéaire

 

20.  Revenir sur le calque du groupe fusionné
et activer l'outil pinceau  maculer avec les configurations suivantes

et passer le pinceau sur la ligne de démarcation entre l'eau et les rochers

 

21.   Ouvrir le tube "Tocha23396.pspimage"
Fenêtre - Dupliquer  et fermer l'original
Édition - Copier
Édition - Coller comme nouveau calque
et placer à gauche  comme sur l'exemple

 

22.  Effets - Effets 3D - Ombre portée

 

23.  Ouvrir les autres tubes Copier et les coller comme un nouveau calque
 et les placer comme sur l'exemple
faire la même ombre portée
"Seashells~SLH.psp"
"mou_snailwalk.pspimage"
"mou_big bird.pspimage"

 

24.  Placez-vous sur le calque groupe fusionné
Effets - Effets d'éclairage - Projecteurs
utiliser le préset qui est dans  le matériel pour avoir le même résultat
"Preset_Lights_TopGenesis.PspScript"
ou faire la configuration suivante

 

25.  Prendre l'outil Éclaircir/Assombrir davantage avec les configurations suivantes
(vous pouvez appuyer sur la touche raccourcie " L " pour  sélectionner l'outil)

Vous pouvez passer l'outil aux endroits plus sombre pour éclaircir un peu.
Voici un exemple des endroits

 

 

26.  Calques - Fusionner - Tout (Aplatir)
Signer votre travail et sauvegarder en .jpg

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Traduction fait par Janaly
Toute reproduction est interdite
Mise à jour 29 mars 2011